Articulo de referencia

Agente Armstrong

Agent Armstrong es un juego de plataformas para PlayStation y Microsoft Windows desarrollado por King of the Jungle y publicado por Virgin Interactive . Trama En 1935, el agente...

Agent Armstrong es un juego de plataformas para PlayStation y Microsoft Windows desarrollado por King of the Jungle y publicado por Virgin Interactive .

Trama

En 1935, el agente más respetado del Servicio Secreto Británico , Armstrong, debe detener a una misteriosa y malvada organización conocida como el Sindicato. [ 1 ] Ha escapado del Sindicato con planes que revelan sus debilidades. Armado con esta información, persigue al Sindicato y a su líder, Spats Falconetti, por todo el mundo mientras estos se apoderan gradualmente del planeta. [ 2 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla del nivel de la jungla que muestra la acción con morteros enemigos.
Captura de pantalla del nivel de la jungla que muestra la acción con los morteros enemigos.

El juego es un juego de plataformas 3D de desplazamiento lateral. Además del movimiento de izquierda a derecha, el personaje también puede moverse hacia atrás (alejándose de la pantalla) y hacia adelante (acercándose a la pantalla). Está dividido en 30 niveles que tienen lugar en diferentes ubicaciones como Chicago y el Amazonas. El jugador, armado con una pistola y granadas [ 3 ] debe abrirse paso luchando contra varios enemigos y grandes jefes de nivel intermedio y final. [ 4 ] Además de simplemente matar enemigos, el juego también contiene tareas u objetivos basados ​​en misiones que deben completarse [ 4 ] como destruir cajas de suministros del Sindicato en el nivel.

El juego también incluye varias escenas cinemáticas y secuencias de vídeo pregrabadas.

Desarrollo

El juego fue desarrollado por King of the Jungle, una compañía fundada a principios de 1995. [ 5 ] Jolyon Myers, uno de los desarrolladores principales, declaró en una entrevista con Retro Gamer que partes del Agente Armstrong se inspiraron en el videojuego arcade ThunderJaws . [ 6 ] También afirma en su sitio web de portafolio que creó los fondos del juego en Deluxe Paint [ 7 ] y la portada y otros renders usando 3D Studio . [ 8 ] El juego se ejecuta a 60 fotogramas por segundo debido a un software de construcción de escenarios creado especialmente. [ 1 ] [ 4 ]

Recepción

La revista Computer and Video Games le dio al juego 2 de 5 estrellas, afirmando que "la acción es repetitiva, con lo mismo de siempre que hacer durante todo el juego. [ 3 ]

Jeuxvideo.com le dio al juego 14 de 20 en una reseña retrospectiva en 2012. [ 9 ]

Referencias

  1. 1 2 Playstation Plus UK Volumen 2 Número 09 . Junio ​​de 1997. pp. 48 . 
  2. Box Office Magazines Ltd. (agosto de 1997). Total de juegos . Box Office Magazines Ltd. pág. 29. 
  3. 1 2 Lomas, Ed (septiembre de 1997). Computer and Video Games - Issue 190 (1997-09)(EMAP Images)(GB) . p. 78. 
  4. 1 2 3 Total Playstation Volumen 2 número 4 . p. 24. 
  5. "Acerca de la empresa" . Rey de la Selva . Archivado del original el 23 de junio de 2000. Consultado el 11 de junio de 2025 .
  6. Retro Gamer UK Número 184 . págs. 81 . 
  7. "AA – Backgrounds B" . Jolyon Myers . 6 de mayo de 2013. Consultado el 22 de junio de 2019 .
  8. "AA – Renders" . Jolyon Myers . 6 de mayo de 2013. Consultado el 22 de junio de 2019 .
  9. "Test du jeu Agent Armstrong sur PS1" . Jeuxvideo.com (en francés). 8 de febrero de 2012 . Consultado el 22 de junio de 2019 .
  • Sitio web oficial (archivado)
  • Agente Armstrong en GameSpot
  • Agente Armstrong en MobyGames