Existen tres esquemas de direccionamiento diferentes para los dispositivos de visualización : directo , matricial y rasterizado . El propósito de cada esquema es establecer (o mantener) el estado de un píxel en blanco y negro o, más comúnmente, en un nivel de escala de grises .
Direccionamiento directo
Una pantalla con dirección directa envía señales de control individuales a cada píxel. Esto permite que el estado, ya sea encendido/apagado o en escala de grises, se establezca y mantenga en cada píxel. Para un tamaño de pantalla de m × n píxeles, este esquema requeriría m × n señales de control. Esto generalmente se considera un uso ineficiente de E/S y espacio físico.
Direccionamiento matricial
Una pantalla direccionada por matriz envía señales de control solo a las filas (líneas) y columnas de la pantalla. (Véase también: Matriz de pantalla ) Para un tamaño de pantalla de m × n píxeles, este esquema requiere m + n señales de control. Para direccionar todos los píxeles de una pantalla de este tipo en el menor tiempo posible, se deben direccionar filas o columnas enteras de forma secuencial. Como muchas imágenes se muestran en una relación de aspecto de 16:9 , el direccionamiento secuencial se realiza normalmente fila por fila (es decir, línea por línea). En este caso, se deben actualizar periódicamente menos filas que columnas. El direccionamiento matricial pasivo se utiliza con la ayuda de la persistencia de la visión del ojo (normalmente humano), de modo que la celda no necesita ser biestable. La persistencia de la visión se utiliza en pantallas más sencillas y de cambio más lento con relativamente pocos elementos de imagen, como relojes. En el direccionamiento matricial activo , se utiliza algún tipo de condensador (externo a la celda propiamente dicha) para mantener el estado de la celda. Cuando la propiedad electroóptica de las propias celdas es biestable, se puede implementar el direccionamiento matricial pasivo sin condensador externo.
Direccionamiento de trama
Una pantalla direccionada por trama (por ejemplo, un CRT ) funciona escaneando toda la pantalla en secuencia mientras modula la señal de control para activar cada píxel a medida que se escanea. Esta pantalla utiliza la persistencia del elemento de píxel (por ejemplo, fósforo ) para mantener el estado del píxel hasta que el escaneo pueda visitar ese píxel nuevamente. Solo se requieren tres señales de control para que esto funcione: una señal de control de escaneo horizontal, una señal de control de escaneo vertical y una señal de control de intensidad. La sincronización entre estas señales es muy importante, de lo contrario, la imagen en la pantalla mostrará artefactos.