Adam Gazzaley (nacido el 29 de diciembre de 1968) es un neurocientífico , autor, fotógrafo, empresario e inventor estadounidense. Es el fundador y director ejecutivo de Neuroscape [1] y profesor distinguido David Dolby de neurología, fisiología y psiquiatría en la Universidad de California, San Francisco (UCSF). [2] Es cofundador y asesor científico jefe de Akili Interactive Labs [3] y JAZZ Venture Partners. [4] Gazzaley es el inventor del primer videojuego aprobado por la FDA como tratamiento médico. [5] [6] Es miembro de la junta directiva, miembro del consejo científico y miembro de la Academia de Ciencias de California . [7] Es autor de más de 180 artículos científicos. [8]
Carrera
Primeros años de vida
Gazzaley se graduó de la Bronx High School of Science en 1986. Recibió una licenciatura en Ciencias en bioquímica de la Universidad de Binghamton en 1990, seguida por títulos de MD y PhD en neurociencia a través del Programa de Capacitación de Científicos Médicos patrocinado por el NIH en la Escuela de Medicina Mount Sinai en Nueva York. [9] Su investigación doctoral sobre la plasticidad de los receptores de glutamato en el hipocampo y las implicaciones para los cambios cognitivos en el envejecimiento normal le valieron el Premio Krieg Cortical Scholar de 1997. [10] Completó una pasantía en medicina interna (1998-1999) y una residencia en neurología (1999-2002) en el Sistema de Salud de la Universidad de Pensilvania . [11]
Después de su residencia en 2002, Gazzaley obtuvo una beca de investigación en la Universidad de California, Berkeley , y simultáneamente trabajó como neurólogo asistente en el Centro Médico VA del Norte de California, el Centro Médico UCSF y completó una beca clínica en neurología cognitiva en el Centro de Memoria y Envejecimiento de la Universidad de California, San Francisco, donde obtuvo la certificación en neurología. [12]
Investigación
Gazzaley fundó el Laboratorio Gazzaley en la UCSF en 2006 [13] y el Centro de Imágenes de Neurociencia de la UCSF en 2007. Su enfoque de investigación utiliza una combinación de herramientas neurofisiológicas humanas, incluidas la resonancia magnética funcional (fMRI), la electroencefalografía (EEG) y la estimulación transcraneal (TES). [ cita requerida ]
Varios de los estudios de Gazzaley exploran cómo se pueden mejorar las capacidades cognitivas mediante la participación en videojuegos diseñados a medida, neurofeedback y TES. [13] En 2009, diseñó un videojuego, NeuroRacer , para mejorar las capacidades cognitivas de los adultos mayores. [ cita requerida ]
Creó el Neuroscape Lab [14] en la UCSF , un entorno diseñado para crear y validar neurodiagnósticos y neuroterapéuticos utilizando tecnología emergente. Desarrolló GlassBrain, una visualización cerebral por resonancia magnética en 3D que muestra la actividad cerebral rítmica superpuesta en tiempo real utilizando grabaciones de EEG en colaboración con científicos de la UCSD. [15] [16]
En 2016, fusionó Gazzaley Lab, Neuroscience Imaging Center y Neuroscape Lab en un solo centro de investigación, Neuroscape. [1]
Industria
En 2001, Gazzaley fundó su primera empresa, Wanderings Inc, para vender impresiones artísticas de sus fotografías de la naturaleza. [17]
En 2011, Gazzaley cofundó Akili Interactive Labs, [3] una empresa que desarrolla, valida y distribuye medicina digital a través de videojuegos validados científicamente, [18] y se desempeña como miembro de la junta y su asesor científico principal. [19] El 15 de junio de 2020, EndeavorRx de Akili recibió la aprobación de la FDA como tratamiento con receta para niños con TDAH. [20] Este evento histórico marcó el primer tratamiento digital aprobado por la FDA para el TDAH y el primer videojuego aprobado por la FDA como tratamiento de cualquier condición médica. Fue revisado a través de la vía de novo de la FDA y, por lo tanto, su aprobación crea una nueva clasificación regulatoria de la medicina. [5]
En 2015, cofundó JAZZ Venture Partners, una empresa de capital de riesgo que invierte en tecnología experiencial para mejorar el rendimiento humano, y se desempeña como su científico jefe. [4]
En 2016, Gazzaley cofundó Sensync, una empresa que crea un recipiente de inmersión sensorial para ofrecer un novedoso tratamiento de bienestar llamado Masaje Cerebral Profundo. [21] Se desempeñó como su asesor científico principal hasta 2021, cuando la empresa se disolvió. [22]
Apariciones públicas y en los medios de comunicación
Gazzaley ha dado más de 700 charlas en todo el mundo sobre sus investigaciones y perspectivas. Sus charlas públicas han sido reconocidas al recibir el Premio al Educador Científico 2015 de la Sociedad de Neurociencia . [23]
Ha aparecido en The New York Times , [24] [25] The New Yorker , [26] The Wall Street Journal , [27] [28] Time , [29] Discover , [30] Wired , [31] PBS , [32] NPR , [33] CNN , [34] [35] NBC Nightly News , [36] The Today Show , [37] y Good Morning America . [38] En 2013, escribió y presentó el especial televisado a nivel nacional, patrocinado por PBS, "The Distracted Mind with Dr. Adam Gazzaley". [39] [40] En 2014, fue copresentador de TEDMED . [41] Ha aparecido en varios documentales de televisión. [42]
Premios y honores
- Premio Krieg Cortical Kudos 1997: premio Cortical Scholar [43]
- Premio Cermak 2005 [44]
- Miembro electo de la Sociedad Estadounidense de Investigación Clínica en 2015 [45]
- Premio al educador científico de la Sociedad de Neurociencias 2015 [46]
- Premio de Prosa 2017 [47]
- Miembro de la Academia de Ciencias de California 2020 [48]
- Honor de Ciudadano Global de Juegos 2020 [49]
- Lista inaugural de Newsweek de 2021 de los mayores disruptores de Estados Unidos [50]
- Lista de las empresas más innovadoras del mundo de 2022 según Fast Company [51]
- Premio del Instituto AURORA 2022 [52]
Obras
Libro
Gazzaley fue autor de The Distracted Mind: Ancient Brains in a High-Tech World , junto con el Dr. Larry Rosen. Fue publicado por MIT Press en octubre de 2016. ISBN 978-0-262-03494-4 Ganó el Premio de Prosa 2017 en la categoría de Biomedicina y Neurociencia. [47]
Seleccionar artículos de investigación
- Gazzaley, AH; Siegel, SJ; Kordower, JH; Mufson, EJ; Morrison, JH (1996). "Alteraciones específicas del circuito de la subunidad 1 del receptor de N-metil-D-aspartato en el giro dentado de monos envejecidos". Actas de la Academia Nacional de Ciencias de los Estados Unidos de América . 93 (7): 3121–5. Bibcode :1996PNAS...93.3121G. doi : 10.1073/pnas.93.7.3121 . PMC 39772 . PMID 8610179.
- Gazzaley, Adam; Cooney, Jeffrey W; Rissman, Jesse; d'Esposito, Mark (2005). "El déficit de supresión descendente subyace al deterioro de la memoria de trabajo en el envejecimiento normal". Nature Neuroscience . 8 (10): 1298–300. doi :10.1038/nn1543. PMID 16158065. S2CID 205430780.
- Clapp, WC; Rubens, MT; Sabharwal, J.; Gazzaley, A. (2011). "El déficit en el cambio entre redes cerebrales funcionales subyace al impacto de la multitarea en la memoria de trabajo en adultos mayores". Actas de la Academia Nacional de Ciencias . 108 (17): 7212–7. Bibcode :2011PNAS..108.7212C. doi : 10.1073/pnas.1015297108 . JSTOR 41242155. PMC 3084135 . PMID 21482762.
- Zanto, Theodore P; Rubens, Michael T; Thangavel, Arul; Gazzaley, Adam (2011). "Función causal de la corteza prefrontal en la modulación descendente del procesamiento visual y la memoria de trabajo". Nature Neuroscience . 14 (5): 656–61. doi :10.1038/nn.2773. PMC 3083493 . PMID 21441920.
- Anguera, JA; Boccanfuso, J.; Rintoul, JL; Al-Hashimi, O.; Faraji, F.; Janowich, J.; Kong, E.; Larraburo, Y.; Rolle, C.; Johnston, E.; Gazzaley, A. (2013). "El entrenamiento con videojuegos mejora el control cognitivo en adultos mayores". Naturaleza . 501 (7465): 97–101. Código Bib :2013Natur.501...97A. doi : 10.1038/naturaleza12486. PMC 3983066 . PMID 24005416.
- Mishra, Jyoti; De Villers-Sidani, Etienne; Merzenich, Michael; Gazzaley, Adam (2014). "El entrenamiento adaptativo disminuye la distracción en el envejecimiento en distintas especies". Neuron . 84 (5): 1091–103. doi :10.1016/j.neuron.2014.10.034. PMC 4264379 . PMID 25467987.
- Ziegler, DA; Simon, AJ; Gallen, CL; Skinner, S; Janowich, JR; Volpini, JJ; Rolle, CE; Mishra, J; Kornfield, J; Anguera, JA; Gazzaley, A (2019). "La meditación digital de circuito cerrado mejora la atención sostenida en adultos jóvenes". Nature Human Behaviour . 3 (7): 746–757. doi :10.1038/s41562-019-0611-9. PMC 7534732 . PMID 31160812.
Referencias
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Enlaces externos
- Paisaje neurológico