Articulo de referencia

ARTE+COM

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Art+Com (estilizado como ART+COM ) es una agencia de diseño alemana con sede en Berlín . La empresa se define a sí misma como un estudio de comunicación multimedia en el espacio y crea instalaciones interactivas , espacios multimedia y arquitectura.

Historia

Fundación e inicios artísticos

La agencia fue fundada en 1988 por artistas, diseñadores, científicos y especialistas en TI de la Universidad de las Artes de Berlín y la sección berlinesa del Chaos Computer Club para explorar la computadora como medio de comunicación. [ 2 ] [ 3 ] Inicialmente, el enfoque de la investigación fue en el área de la realidad virtual y el diseño de interfaces . El trabajo presentado en Ars Electronica en 1992, el Zerseher (Disviewer), promovió la computadora como un nuevo medio artístico y la interacción como una de sus características más destacadas. [ 4 ] La pintura Niño con un dibujo infantil en su mano de Giovanni Francesco Caroto se "disolvía" dondequiera que el espectador mirara. Cuanto más tiempo se observaba la imagen digital, más abstracta se volvía. La mirada del espectador fue rastreada usando tecnología de seguimiento ocular [ 5 ] y un algoritmo generativo controlaba el cambio de la imagen en tiempo real.

Terravisión

Desde 1991, se concibió y desarrolló un navegador planetario con financiación de Berkom, filial de Deutsche Telekom , que visualizaba información basada en la ubicación. En 1994, se presentó públicamente por primera vez con el nombre de TerraVision en la conferencia de la UIT en Kioto . TerraVision combinaba fotografía aérea , imágenes satelitales , datos de elevación y meteorológicos de la Tierra, lo que permitía la navegación en tiempo real. [ 6 ] El sistema también se utilizó para visualizar los planes, aún en desarrollo, del nuevo centro de la ciudad de Berlín.

Después de una presentación en SIGGRAPH en 1995, la instalación se exhibió en el centro de demostración de SGI en Mountain View . Los desarrolladores presentes allí posteriormente crearon una aplicación muy similar llamada Earth Viewer , que más tarde se convirtió en Google Earth . Según Art+Com, Earth Viewer era una réplica de Terravision que infringía una patente registrada por Art+Com en los EE. UU. en 1996. [ 7 ] Sin embargo, una demanda por infracción de patente presentada contra Google en los EE. UU. en 2014 fue desestimada en 2017. [ 8 ]

La historia de Terravision y la posterior disputa legal fue dramatizada en la miniserie de Netflix de 2021 , The Billion Dollar Code . [ 8 ]

Conversión en sociedad anónima y proyectos adicionales

En 1995, la asociación se transformó en una sociedad de responsabilidad limitada , que tres años más tarde se convirtió en una sociedad anónima no cotizada en bolsa .

Centro de Ciencias Otto Bock en Berlín

En 1999, el Urban Jungle Pack —una «mochila de datos» de 10  kg probada por Radio Fritz durante el Love Parade para la transmisión en directo de imágenes, sonidos y textos— falló debido al rendimiento inadecuado de la red móvil en ese momento. [ 9 ] En los años siguientes, se presentaron con éxito visualizaciones 3D de investigaciones arqueológicas. TrojaVR permitió un recorrido por la Troya virtual y, como parte del proyecto de la UE The Neanderthal Tools, se pusieron a disposición de los investigadores de todo el mundo representaciones tridimensionales de los hallazgos neandertales conocidos y recolectados hasta entonces a través de Nespos , basadas en resonancias magnéticas y tomografías computarizadas .

En 2004, la instalación floating.numbers en el Museo Judío de Berlín introdujo por primera vez una mesa multitáctil, que representaba el poder de los números y su significado. [ 10 ] Con el diseño del Museo de Historia Natural de Berlín y los Jurascopes —unos binoculares digitales que sitúan las exhibiciones de dinosaurios en su entorno original—, la exposición The New Austria en el Belvedere de Viena en 2005, así como numerosos showrooms para presentaciones corporativas y de productos, la empresa centró su atención en las instalaciones interactivas en el espacio.

El diseño multimedia del Museo BMW en Múnich con la Mediatektur —una plaza interior iluminada en más de 700  m² con más de 1,7 millones de LED y que puede responder a los visitantes mediante seguimiento por cámara— y la escultura cinética multipremiada , que visualiza el proceso creativo en el desarrollo automotriz utilizando 714 bolas de metal suspendidas y controladas individualmente, fue realizado por Art+Com en colaboración con el estudio de arquitectura Atelier Brückner. [ 11 ] La exposición Level Green en Autostadt y el Centro de Ciencias Otto Bock , para los cuales se diseñaron y desarrollaron las exhibiciones interactivas y la fachada multimedia, se completaron en 2009. Al año siguiente, se inauguró el Boulevard der Stars (Bulevar de las Estrellas) en Potsdamer Platz en Berlín, diseñado en colaboración con Graft .

En 2019, se inauguró la exposición permanente del Futurium en Berlín, diseñada por Art+Com y Schiel Projekt. Al año siguiente, fue galardonado con el Clavo de Oro por el Art Directors Club [ 12 ] y recibió el Premio Europeo de Museos. [ 13 ]

Premios (selección)

Literatura

  • Jürgen Christ: Die Daten-Jongleure (Los malabaristas de datos). En: Focus . Vol. 3, No. 12 (20 de marzo de 1995), ISSN 0943-7576 , pp. 162–165.  
  • Joachim Sauter , Susanne Jaschko, Jussi Ängeslevä: ART+COM  : Medien, Räume und Installationen (ART+COM: medios, espacios e instalaciones). Die Gestalten Verlag, Berlín 2011, ISBN 978-3-89955-386-4.

Véase también

  • Sitio web oficial

Referencias

  1. Consejo de Europa (ed.): Cultura digital en Europa. Un inventario selectivo de centros de innovación en las artes y las nuevas tecnologías . Consejo de Europa Publishing, 1999, ISBN 9-287-13873-7, ART+COM , pág. 47, en Google Books .
  2. Joachim Sauter: Designosaurus digitalis , PAGE XXL, número de aniversario 01.2006, pág. 34.
  3. Andy Cameron: El arte del diseño de interacción experimental , Gingko Press, 2004, ISBN 978-9-8897-0658-6.
  4. Joachim Sauter, Susanne Jaschko, Jussi Ängeslevä: ART+COM. Medien, Räume und Installationen , Gestalten Verlag, 2011, ISBN 978-3-89955-386-4, p. 13.
  5. Wolf Lieser (ed.): Arte digital , Tandem Verlag, 2009, ISBN 978-3-8331-5337-2, págs.
  6. Oliver Grau (2003). Arte virtual: De la ilusión a la inmersión . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pp. 288–289 . doi : 10.7551/mitpress/7104.001.0001 . 
  7. EE. UU. 0 
  8. ^ Detlef Borchers (5 de octubre de 2021) . "¡Zahlen, bitte! Blick auf die Erde mit einer Auflösung von 30 Metern" . Heise en línea . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  9. Gerald Jörns: Projekt Lovescout auf der Loveparade gescheitert , Telepolis , 10 de julio de 1999, consultado el 5 de octubre de 2009.
  10. Helmut Merschmann: Es geschehen noch Zahlen und Wunder , Telepolis, 9 de mayo de 2004, consultado el 5 de octubre de 2009.
  11. M. Frank Haeuseler: Fachadas de los medios: historia, tecnología, contenido , avedition, 2009, ISBN 978-3-89986-107-5.
  12. «Oro para el Futurium-Ausstellung – Futurium» . Consultado el 11 de octubre de 2021 .
  13. "Preis für Futurium de los Museos Europeos" . Consultado el 11 de octubre de 2021 .
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