FreeSync es una tecnología de sincronización adaptativa que permite que las pantallas admitan una frecuencia de actualización variable con el objetivo de evitar el desgarro de la imagen y reducir el tartamudeo causado por la desalineación entre la frecuencia de actualización de la pantalla y la velocidad de fotogramas del contenido . [ 1 ] [ 2 ]
FreeSync fue desarrollado por AMD y anunciado por primera vez en 2014 para competir contra G-Sync, la tecnología propietaria de Nvidia . [ 3 ] Es gratuito , de uso libre y no tiene ninguna penalización de rendimiento. [ 4 ]
Descripción general
FreeSync adapta dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla a las velocidades de fotogramas variables que resultan de la carga irregular de la GPU al renderizar contenido de juegos complejo, así como a las frecuencias más bajas de 23,97/24/29,97/30 Hz utilizadas por el contenido de vídeo fijo. Esto ayuda a eliminar los retrasos por tartamudeo causados por la interfaz de vídeo al tener que finalizar el fotograma actual y el desgarro de pantalla al iniciar un nuevo fotograma en medio de la transmisión (con la sincronización vertical desactivada). El rango de frecuencias de actualización compatibles con el estándar se basa en las capacidades informadas por la pantalla. [ 5 ] FreeSync se puede habilitar automáticamente mediante plug and play , lo que lo hace transparente para el sistema operativo y el usuario final. FreeSync no se limita solo a las tarjetas gráficas AMD; también es compatible con ciertas tarjetas gráficas Nvidia y ciertas consolas. [ 6 ] [ 7 ]
Las transiciones entre diferentes frecuencias de actualización son imperceptibles para el usuario. El mecanismo de sincronización mantiene la interfaz de vídeo a la frecuencia de reloj de píxeles establecida, pero ajusta dinámicamente el intervalo de borrado vertical . El monitor sigue mostrando la imagen recibida hasta que se presenta un nuevo fotograma al búfer de fotogramas de la tarjeta de vídeo ; entonces, la transmisión de la nueva imagen comienza inmediatamente. Este sencillo mecanismo proporciona una baja latencia del monitor y una experiencia de visualización fluida y prácticamente sin interrupciones, con una complejidad de implementación reducida para el controlador de temporización (TCON) y la interfaz del panel de visualización. También ayuda a mejorar la duración de la batería al reducir la frecuencia de actualización del panel cuando no recibe nuevas imágenes. [ 8 ]
Tecnología
El FreeSync original se basa en DisplayPort 1.2a, utilizando una función opcional que VESA denomina Adaptive-Sync . [ 9 ] [ 10 ] Esta función fue a su vez adaptada por AMD a partir de una función de autorrefresco de panel (PSR) de DisplayPort 1.0 integrado, [ 11 ] que permite a los paneles controlar su propia frecuencia de actualización, con el objetivo de ahorrar energía en portátiles. [ 12 ] Por lo tanto, AMD FreeSync es una solución de hardware y software que utiliza protocolos disponibles públicamente para ofrecer una experiencia de juego fluida, sin desgarros y con baja latencia.
FreeSync también se ha implementado en HDMI 1.2+ como una extensión de protocolo. [ 13 ] HDMI 2.1+ también tiene su propio sistema nativo de frecuencia de actualización variable.
niveles de FreeSync
La tecnología AMD FreeSync se divide en tres niveles: AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium y AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync requiere que la pantalla cumpla con la certificación de baja latencia y variación de frecuencia de actualización para que coincida con la salida de renderizado de la tarjeta gráfica. [ 1 ]
AMD FreeSync Premium exige requisitos adicionales como la compensación de baja velocidad de fotogramas (LFC) y una frecuencia de actualización de al menos 120 Hz en resolución FHD . La LFC ayuda a garantizar que, cuando la velocidad de fotogramas de un juego sea inferior a la frecuencia de actualización mínima compatible con la pantalla, los fotogramas se muestren varias veces para que la velocidad de fotogramas se mantenga dentro de la frecuencia de actualización compatible con la pantalla y se conserve una experiencia de juego fluida. [ 14 ]
AMD FreeSync Premium Pro añade requisitos de luminancia y amplia gama de colores. [ 5 ]
FreeSync Premium Pro
En enero de 2017, AMD anunció la segunda generación de FreeSync conocida como FreeSync 2 HDR. En enero de 2020, AMD anunció que FreeSync 2 HDR se renombraría como FreeSync Premium Pro. [ 15 ] Los requisitos incluyen eliminar la velocidad de fotogramas mínima y establecer una latencia máxima en pantalla . FreeSync Premium Pro también duplica el volumen de color con soporte para espacios de color de gama de colores amplia y mayor brillo de pantalla, lo que permite el soporte directo de pantallas compatibles con HDR por parte del controlador del dispositivo de la tarjeta de video y el software de la aplicación. Los metadatos DisplayID / EDID de la pantalla para los colores primarios y las luminancias máximas/mínimas se utilizan para ajustar el paso de mapeo de tonos al escribir en el búfer de fotogramas , descargando así el procesamiento del espacio de color y la función de transferencia de la administración de color del sistema operativo y los circuitos de la interfaz de video, lo que reduce la latencia de salida. [ 16 ] [ 17 ]
APU y GPU compatibles con FreeSync
Todas las GPU de AMD, a partir de la segunda iteración de Graphics Core Next, son compatibles con FreeSync.
Las GPU de la serie 10 de Nvidia (Pascal) y posteriores con la versión de controlador 417.71 o superior son compatibles con FreeSync. [ 18 ]
APU de consola:
- Procesador AMD Durango en la consola Microsoft Xbox One (FreeSync).
- APU AMD Edmonton en la consola Microsoft Xbox One S. (FreeSync Premium Pro, anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
- APU AMD Scorpio en la consola Microsoft Xbox One X. (FreeSync Premium Pro, anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
- APU AMD Lockhart en la consola Microsoft Xbox Series S. (FreeSync Premium Pro, anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
- Procesador AMD Scarlett en la consola Microsoft Xbox Series X. (FreeSync Premium Pro, anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
Véase también
Referencias
- 1 2 "Tecnología AMD FreeSync" . AMD . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
- ↑ "LG lanza la actualización FreeSync Premium para sus televisores OLED CX y GX" . FlatpanelsHD . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ Wasson, Scott (6 de enero de 2014). "AMD podría contrarrestar G-Sync de Nvidia con una tecnología de sincronización libre más sencilla" . Informe técnico. Archivado del original el 23 de diciembre de 2018. Consultado el 6 de abril de 2018 .
- ↑ Moammer, Khalid (21 de marzo de 2015). "AMD FreeSync vs. Nvidia G-Sync: El veredicto definitivo" . Wccftech.com . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
- 1 2 "Preguntas frecuentes sobre la tecnología AMD FreeSync" . AMD . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ "¿Qué es FreeSync? – Cómo puedes usar la tecnología de AMD con una GPU de Nvidia" . PCGamesN . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ Evangelho, Jason. "Se acabó la exclusividad para PC: FreeSync finalmente llega a las consolas Xbox One" . Forbes . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ "Documento técnico de AMD Freesync" (PDF) . Advanced Micro Devices (AMD). 4 de marzo de 2014. Archivado del original (PDF) el 23 de diciembre de 2018. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
- ↑ Hagedoorn, Hilbert (5 de diciembre de 2014). "VESA añade sincronización adaptativa al estándar de vídeo DisplayPort" . Guru3D.com . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
- ↑ "¿Qué es la frecuencia de actualización variable (VRR) y cómo funciona? | ZOWIE Asia Pacífico" . 2 de mayo de 2022. Archivado del original el 2 de mayo de 2022. Consultado el 2 de mayo de 2022 .
- ↑ Anand Lal Shimpi. "AMD presenta "FreeSync", una alternativa gratuita a G-Sync, en el CES 2014" . anandtech.com . Archivado del original el 7 de enero de 2014. Consultado el 27 de enero de 2016 .
- ↑ Torres, Gabriel (15 de septiembre de 2011). "Presentación de la tecnología de autoactualización del panel" . Hardware Secrets .
- ^ Sandhu, Tarinder (8 de diciembre de 2015). "AMD anuncia FreeSync a través de HDMI" . hexus.net . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
- ↑ "FreeSync 2 explicado" . TechSpot . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ "Los nuevos niveles de FreeSync de AMD garantizan el rendimiento de la pantalla" . Engadget . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ Shrout, Ryan (3 de enero de 2017). "AMD FreeSync 2 trae latencia, LFC y requisitos de espacio de color" . PC Perspective . Recuperado el 13 de enero de 2017 .
- ↑ Hook, Chris (3 de enero de 2017). "La tecnología Radeon FreeSync 2 lleva los juegos de alto rango dinámico a las pantallas de PC avanzadas" . Advanced Micro Devices (AMD) . Consultado el 26 de mayo de 2018 .
- ↑ "El controlador de Nvidia desbloquea la compatibilidad con monitores FreeSync para tarjetas gráficas GeForce" . 15 de enero de 2019.
Enlaces externos
- Monitores Freesync
- Página principal de AMD FreeSync
- Documento técnico sobre Adaptive-Sync , marzo de 2014
- Habilitar Freesync
- Productos AMD
- Estándares de visualización de computadoras
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- VESA