El 3DO Blaster es un complemento producido por Creative Labs en 1994 diseñado para permitir que las PC compatibles con Windows reproduzcan juegos en formato 3DO . Es una tarjeta de compatibilidad ISA de tamaño completo con la placa lógica 3DO incluida, con la entrada (controladores) y la salida (video y audio) redirigidas al PC. Su nombre se deriva de otros productos Blaster de la compañía para PC, como el Sound Blaster . El 3DO Blaster proporcionó una alternativa simple de conectar y usar utilizando el estándar 3DO establecido, en lugar de construir una unidad gráfica personalizada que puede encontrarse con incompatibilidades. Habiéndose asociado con The 3DO Company , Creative intentó hacer del 3DO Blaster "el estándar para juegos de PC". [1]
El producto se comercializó como una placa única para propietarios de unidades de CD-ROM (pero solo unidades con una interfaz Panasonic ) o incluida con la unidad de CD-ROM necesaria. Los controladores de software permitían un juego basado en Windows 3.1 , que incluía el estiramiento en tiempo real de la ventana del juego y la captura de pantalla. Como las tarjetas gráficas de la época no estaban a la altura de las necesidades del sistema, se utilizó un enlace de conector de función VGA , reservando así un área en la pantalla para que la usara la salida de la tarjeta 3DO Blaster. Por lo tanto, no hubo impacto en la CPU. Al igual que con el primer sistema 3DO de Panasonic (REAL FZ-1), Creative planeó una tarjeta hija FMV que permitiera la reproducción de Video CD , pero como la 3DO Blaster no logró alcanzar el impulso, nunca se lanzó. Las partidas guardadas se almacenaban en NVRAM en la tarjeta.
La tarjeta se lanzó por primera vez a fines de 1994 con un precio minorista en EE. UU. de $399,95; [2] este era el mismo precio que una consola multijugador interactiva 3DO en ese momento. [3]
Contenido del paquete
La tarjeta se vendió con los cables necesarios, un controlador 3DO de Logitech y dos juegos 3DO en CD: Shock Wave de Electronic Arts y Gridders de Tetragon. [1] A pesar de mostrar las "cajas largas" de los dos juegos en la parte posterior de la caja de embalaje, se incluyeron solo en estuches. También se incluyó un tercer CD, que contenía demostraciones de juegos 3DO populares. No se incluyó el software de Aldus; Aldus Photostyler SE y Aldus Gallery Effects Vol. 1, pero se pueden ver imágenes de ambos títulos en la parte posterior de la caja de embalaje de 3DO Blaster.
Requisitos de hardware
- PC Intel o compatible con CPU 80386 y Microsoft Windows
- Cualquiera de estas tarjetas Sound Blaster : Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 o Sound Blaster AWE32
- Una unidad de CD-ROM con una interfaz Panasonic
- Una ranura ISA libre
- Una tarjeta gráfica VGA con conector de función VGA
- 4 megabytes de RAM [4]
Véase también
Referencias
- ^ ab "¿PC 3DO?". Revista 3DO . N.º invierno de 1994. Paragon Publishing . 1994. pág. 8.
- ^ https://www.retromags.com/rmg_fs/gallery_imgs/monthly_2023_08/large.CreativeLabs3DOBlaster(noviembre de 1994 ).jpg.2071d61d45428f7cd4892a5d61e3cc74.jpg
- ^ https://www.nytimes.com/1994/12/11/business/for-3do-a-make-or-break-season.html
- ^ "Zwei seelen in einer brust". Reproductor de PC (en alemán). No. Febrero de 1995. 1995. págs. 128-130.
Enlaces externos
- Retrospectiva de Ausretrogamer: el creativo Blaster 3DO
- CREATIVE LABS. 3DO BLASTER CARD, la página de imágenes de videojuegos más extrañas (y raras), 1998-2001 de Fabrizio Pedrazzini